Les Bases

  • Il est strictement interdit de freeloot les armes ainsi que les munitions d'une personne que vous rackettez. Il est autorisé de prendre 50% de tout ce qui est consommable (drogue, nourriture & argent). Plus vous voler de choses, plus les conséquences RP seront grandes. Le racket et le scam sont des actes a effectuer avec parcimonie et sans abus
  • Il est strictement interdit de faire du Revenge RP ! Vous devez attendre au minimum 24h avant toute action de vengeance. Cette règle ne s'applique pas sur les zones de ventes. Si vous vous faites attraper une fois et que vous récidivez, vous vous exposez à une possible Mort RP (sous dossier).
  • Forcer un joueur à retirer de l'argent de chez lui, de son compte ou de son entreprise pour le lui voler est également interdit. Par contre, si vous observez un joueur sortir d'un labo ou de son local de drogue, vous avez le droit de lui prend 50% de ce qui est consommable.
  • Il est interdit d’utiliser des “faux otages” en tant que braqueur.
  • Lors d'un enlèvement, la rançon maximale est fixée à 5 000$ par otage. Si le groupe en face n'a pas d'argent pour payer une rançon, vous avez le droit de demander une rançon matérielle (voiture, armes, drogues et munitions) dans la limite du raisonnable. Si même après cela le groupe en face refuse vos offres, il s'expose à une possible Mort RP (sous dossier).
  • Lors de votre RolePlay, l'échelle de la violence doit être respectée. Si vous utilisez les armes directement, attendez vous à des conséquences beaucoup plus lourdes. Des Mort RP Staff peuvent tomber à tout moment ! De plus, les actes non revendiqués seront beaucoup plus punis en RolePlay.

 

La Drogue & Les Territoires

  • Il est autorisé de produire et vendre de la drogue uniquement entre 18h et 2h (3h le week-end)
  • Les quantités sont à respecter, soyez cohérent dans votre RolePlay. Les sanctions police et justice seront adaptées à la quantité que vous avez sur vous !
  • La vente en voiture (je vends et je remonte dans la voiture pour me déplacer.) et la vente à moto sont strictement interdites.
  • Les zones/territoires sont revendiqués par le nombre de pochons vendus dessus, mais aussi par votre présence (tag/guetteurs).
  • Une guerre de zone/territoire doit se faire dedans. N'allez pas kidnapper un groupe à Paleto pour sa zone à Vinewood.
  • Il est obligatoire de nommer votre drogue, si vous voulez vendre votre drogue à un groupe, il doit garder ce nom.
  • Les guerres de zone/territoire doivent se faire par des actes marquants (Un shoot, gros brawl, descente à la batte, fusillades, etc...). Il ne suffit pas de péter quelqu'un qui vend sur une zone pour récupérer la zone. Jouez ces guerres sur le long terme (2 semaines minimum).

Armes & Fusillades

  • Les armes à feu doivent être le dernier recourt. Les balles n'ont aucune valeur sans parole avant !
  • Il est strictement interdit de save des armes. Si elle sort de votre coffre de groupe, considérez-les comme déjà perdu.
  • Il est autorisé de drive by (tirer depuis un véhicule) uniquement pour les passagers et sans tuer le groupe en face avec revendication obligatoire. Le groupe en face n'aura pas le droit de répliquer. Les shoot sont autorisés (descendre du véhicule, revendiquer et tirer) uniquement avec revendication. Vous avez le droit de répliquer à un shoot. Un shoot non revendiqué peut amener à une possible Mort RP si on vous retrouve.
  • En tant que membre de l'illégal, il est interdit de passer le PPA ou de demander à quelqu'un qui l'a d'acheter quelque chose pour vous.
  • Lors d'une fusillade, il est interdit de prendre les hauteurs.
  • Si lors d'une de vos fusillades, vous entendez l'arrivée de la police, ils ne vous tireront pas dessus, mais ça ne veut pas dire qu'ils resteront à attendre que vous finissiez. Ils interviendront après 3min leur arrivée. Si lors de votre fusillade vous ouvrez le feu vers la police ou directement sur eux, un assaut sera lancé et des morts RP pourront tomber
  • Si vous déclenchez une fusillade contre la police, vous vous exposez à une Mort RP si vous tombez coma.

Braquages & Otages

  • Une supérette, un braquage d'ATM et un cambriolage sont des petits braquages pour vous donner de l'interaction avec la police. Ce ne sont pas des points à farm.
  • Lors d'un braquage de banque (Fleeca & Pacific) ou de bijouterie, vous devez obligatoirement avoir des otages. Le banquier/bijoutier ne sont pas des monnaies d'échange. Prenez des otages par rapport au braquage que vous effectuez. Si vous prenez 1 seul otage pour une banque, attendez-vous à ce que la police soit plus dure avec vous, car vous n'aurez pas assez de monnaie d'échange.
  • Un otage n'est pas un PNJ, divertissez le pendant votre scène (faites le percer les coffres, parlez avec lui, etc...)
  • Braquer un EMS en service est strictement interdit !
  • Le Cop Baiting (appeler la centrale, faire une supérette, tirer un coup de feu) pour prendre en otage un agent est strictement interdit.
  • Prendre en otage un agent de police ou un membre du gouvernement vous expose de grosses conséquences voir même à une fin de personnage justice (prison)

Anonymat & Civil

  • Le civil reste une partie majeur de votre RolePlay même si vous faites de l'illégal.
  • De nombreux métiers restent à votre disposition : restaurant / Fast Food, Taxi, Mécano, LTD / Magasins
  • Travailler à l'Agence Immobilière, à la Concession Auto, au gouvernement à l'hôpital et à la police est strictement interdit Sauf sous dossier !
  • L'anonymat est autorisé pour les missions/plans qui vous exposent à beaucoup de conséquences RP. Ne vous masquez pas pour un rien !
  • Pour assurer un anonymat total, mettez un masque intégral. Certains détails de votre personnage peuvent permettre de vous reconnaître, donc faites attention !

Petites Frappes, Gangs & Organisations

  • La hiérarchie doit être établie au sein d'un groupe avec au moins un lead.
  • Il est strictement interdit d'aller voler dans le coffre ou dans la caisse de votre groupe pour une raison HRP ou parce qu'on vous a évincé du groupe. Par exemple, si vous ne faites plus partie du projet et que cela a été décidé côté HRP ou RP, vous ne pouvez pas retourner IG et vous venger de votre ancien groupe en volant dans leur coffre.
  • IL a tirer sur sa grand mère 
  • Il est strictement interdit de Snitch un autre groupe aux LSPD/BCSO (autorisée uniquement au petit des groupes sans abus) et Obligations de Mort RP par le lead si découvert.
  • Les KP et Mort RP interne doivent être notifiés dans votre ticket perma avec un motif valable !
  • Il est interdit en tant qu'organisation ou indépendant, de missionner plusieurs groupe sur un autres groupes.
  • Il est interdit de missionner plus de deux groupes sur les forces de l'ordre, peut importe votre statut. Soyez cohérent sur qui vous missionner.

Game Master

  • Les GameMaster sont des entités imprenables en RolePlay.
  • L’équipe des GameMaster reste pétable, mais prenez en compte les répercutions que cela implique forcément.
  • Les GM sont là pour donner du jeu, léguer des différents business et dirigé la trame Global du Serveur.
  • Kidnapper un GM sans dossier est interdit.
  • Toute scène impliquant le GM est possible à partir du moment ou un dossier et créé et accepté par le staff.

Avertissement Groupes

Un système d’avertissement de groupe est mis en place :

1️⃣ Premier Avertissement

Il est alors demandé au groupe de nettoyer ses rangs : sortie de membres problématiques, rappels, fait

sur leur comportement, c'est une première demande pour exiger du groupe de clean les comportements gênants.

2️⃣ Deuxième Avertissement

Quand cela ne suffit pas, après plusieurs semaines de même jeu malgré la première pénalité, une deuxième est appliquée, avec obligation de faire le nécessaire de façon absolue.

3️⃣ Troisième Avertissement

C'est le dernier ultimatum. Si rien n'est arrangé dans les scènes suivantes, c'est dissolution du groupe.

Vous serez donc dans l'obligation soit de wipe.

 

Les avertissements sont dissociés des sanctions. Si un joueur doit être sanctionné de manière individuelle

suite au non-respect du règlement, il le sera. Les avertissements serviront vraiment à assurer le suivi des groupes dans la globalité.