Légal & Service Public
La Police
- La police n'est pas un gang ou un groupe illégal, il s'agit de l'une des factions les plus puissantes du plateau. Vous vous devez jouer votre Fear RP face à eux sous peine de grosses conséquences. Attention, un agent de police n'est pas Superman non plus. Ne vous sentez pas intouchable !
- La police sera FairPlay si vous leur proposer du beau jeu et du fairplay également ! Leur but n'est pas de ruiner votre expérience de jeu dès le début, mais ne ruinez pas la leur non plus. La police sera plus sévère si vous ne leur proposez rien de beau.
- Lors d'une poursuite contre la police, ils n'ont pas l'autorisation de vous pit (manœuvre d'immobilisation d'un véhicule). Soyez FairPlay lors de vos poursuites, si vous effectuez beaucoup d'accidents sans vous arrêter, ils auront l'autorisation de la centrale d'effectuer une manœuvre de pit. Si un pit accidentel est effectué par la police, jouez de manière cohérente, ils sauront être clément avec vous !
- La police sera FairPlay si vous leur proposer du beau jeu et du fairplay également! Leur but n'est pas de ruiner votre expérience de jeu dès le début, mais ne ruinez pas la leur non plus. La police sera plus sévère si vous ne leur proposez rien de beau.
- Les quartiers chauds ne représentent pas une zone de non-droit pour la police, si jamais vous apercevez des flics aux alentours et que vous avez quelque chose à vous reprocher, privilégiez la fuite.
- Vous pouvez les provoquer, mais s’ils le décident, ils seront en mesure de vous interpeller dans l’enceinte de votre quartier.
- Si vous êtes blessé par balle, quand vous arrivez à l'hôpital, les EMS sont dans l'obligation de prendre votre identité, si vous refusez ou décidez de jouer sur le fait que vous n'avez pas votre identité sur vous, un EMS sera dans l'obligation d'appeler les agents du LSPD/BCSO.
- Vous ne devez pas ouvrir le feu en premier, sauf pour des sommations ou tir de suppression. Sauf cas exceptionnel .
- Il n’est pas nécessaire d’emmener systématiquement un citoyen au Poste, exemple pour un excès de vitesse.
- Les forces de police ne peuvent pas chercher les points de drogue ni même les camper une fois découverts.
- Vous ne pouvez pas taser une personne dans/depuis un véhicule ni vous en servir pour crever des pneus.
- Ne pas taser instantanément, si l’individu ne présente pas de risque à votre encontre, vous devez répondre de manière proportionnée à vos agresseurs . ( 3 sommations distinctes ! )
- Évitez de laisser trop longtemps en cellule les citoyens. (30 minutes max pour des délits mineurs).
- Il est interdit d’être ripou sans accord du STAFF, une bavure peut être éventuellement tolérée (sans abus) mais le joueur en subira les conséquences RP.
- Concernant les indics, vous devez vous référer à des hauts gradés et attendre un minimum de temps afin qu’ils puissent juger de la teneur des informations données et vérifier les raisons qui poussent le joueur à devenir indic.
- Un joueur qui décide d’être indic est soumis à une mort rp active en permanence, vous devez donc faire en sorte de le protéger et garder son identité secrète. Seul la DOA doit être tenu au courant des noms des indics pour assurer leur sécurité.
Les EMS
- Soyez imaginatifs et profitez un maximum de ce que vous avez à disposition dans l'hôpital en termes de mapping ou objets.
- Un médecin est tenu au serment d’Hippocrate et doit soigner toutes personnes peu importe son identité ou affiliation à un groupe ou métier.
- Pour être un EMS “Ripoux”, il faut être autorisé par le Staff via un dossier en ticket.
- Lorsque vous êtes EMS vous devez respecter un minimum de temps pour soigner une victime.
- Le chat bleu ce trouve sur le chemin
- Dressez un bilan et déterminez la nature de la blessure avant d’effectuer une quelconque opération sauf extrême urgence de réanimation par exemple, contrôle du pouls puis réanimation.
- Il est impératif de noter vos interventions, nature de la blessure, identité de la personne soignée, date et heure, et facturation.
- Certaines blessures graves peuvent amener à un suivi médical du patient et donc lui programmer des rendez-vous et des arrêts de travail qu’il doit respecter.
- Le responsable de l’hôpital pourra être amené à partager ses dossiers avec le LAPD si elle doit mener une enquête à condition d’avoir l’accord du juge.
- Si un joueur arrive à l'hôpital à la suite d'un coma provoqué par un gunfight, le soignant est dans l’obligation de prendre l’identité du blessé et de le noter dans un rapport. Si le blessé décide de jouer sur le fait qu'il n'a pas sa pièce d'identité, le soignant devra contacter le LSPD/BCSO.